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Rêver, imaginer, créer ...

A propos de moi :

J'apprécie écrire des personnages et univers hauts en couleur, laisser courir mon imagination foisonnante le long de ma plume pour donner corps à tous ces univers et ce beau monde qui gravite à l'intérieur !

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Mes principaux courants de prédilections sont la Fantasy bercés par les nombreux(ses) auteurs(trices) dont j'ai dévoré les ouvrages (Bernard Werber, Christopher Paolini, J. R. R. Tolkien, Lovecraft, Anne McCaffrey, George R. R. Martin, C. S. Lewis, etc.) et la Science-Fiction portée par mon rêve d'explorer le cosmos et mon parcours scientifique qui est une mine d'or d'informations et de références, que j'alimente continuellement, passionnée par la recherche spatiale et les nouvelles découvertes scientifiques. 

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Je suis spécialisée dans le World Building, cherchant l'inspiration dans les récits mythologiques et la théologie, et le  Character Development, où j'opère tout un travail de psychanalyste auprès de mes personnages pour leur donner vie. 

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Mes autres casquettes :

Curieuse et en perpétuelle quête d'apprentissage, j'ai également étendu mon panel de compétences au-delà de la narration dans le secteur du jeu vidéo, à travers des formations et l'apprentissage autodidacte. 

Level Designer - Concept Artist - Character Designer - Game Designer - Maitrise d'Unreal Engine

Si vous souhaitez découvrir  ma plume et partir à la rencontre de mes univers, je vous invite à monter à bord de la navette express ou monter sur le dos de ce magnifique dragon vermillon selon votre convenance :) , pour vous rendre dans la section portefolio.​

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En perpétuel restructuration et transformation à l'image de notre imaginaire, n'hésitez à pousser ses portes de temps à autres pour découvrir ses nouvelles pages et les projets sur lesquels je mets au service ma plume. 

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Au plaisir au coin du feu à déguster une douce bière en compagnie de gobelins farceurs ou bien le cocktail synthétique du jour dans une galaxie lointaine... Très lointaine. 

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​- Luna Sommaro 

GAME writer
Narrative Designer

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